La semana pasada se anunciaron nuevos detalles sobre Halo: Reach como un nuevo motor gráfico, partes de sigilo, un look más oscuro y la inclusión del componente multijugador de Halo3.
Hoy, los rumores de la presencia de "perks" (mejoras) para el multijugador propio de la precuela han sido confirmados por "The Game Informer magazine":
El juego se centrará en un escuadrón de SPARTANS III y II combatiendo en equipo y tendrá mejoras del tipo Call Of Duty en forma de armaduras intercambiables con diferentes habilidades (sprint, invisibilidad temporal...)
(Gracias a Shacknews por la información).
Las primeras imágenes han sido filtradas accidentalmente por BGames y publicadas por todo el mundo aquí las tenéis (haz clic para agrandar):
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